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	<title>Marcel-Kalbe.de &#187; Wii</title>
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		<title>Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 17:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="66" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/03/rockband2logo4901.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="rockband2logo490" title="rockband2logo490" /></a>Die &#8220;Rock Band&#8221; Serie ist die konsequente Erweiterung des Guitar Hero-Franchises. Nachdem mit &#8220;Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock&#8221; das Zepter von Harmonix an Neversoft weitergegeben wurde, machte sich Harmonix auf das Genre zu erweitern. Das Ergebnis war nun &#8220;Rock Band&#8221;, welches es als erstes Spiel ermöglichte als komplette Band aufzutreten. Der erste Teil [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8220;Rock Band&#8221; Serie ist die konsequente Erweiterung des Guitar Hero-Franchises. Nachdem mit &#8220;Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock&#8221; das Zepter von Harmonix an Neversoft weitergegeben wurde, machte sich Harmonix auf das Genre zu erweitern. Das Ergebnis war nun &#8220;Rock Band&#8221;, welches es als erstes Spiel ermöglichte als komplette Band aufzutreten. Der erste Teil hatte noch mit einigen Startschwierigkeiten zu kämpfen, welche insbesondere in den Notenlinien und der Songauswahl bemerkbar machten. Der nachfolgende Teil jedoch stellt alles in den Schatten, was wir bisher kannten. Zum einen wäre da der grandiose Tourmodus zu nennen, der es euch ermöglicht, einzelne Songs, aber auch komplette &#8220;Gigs&#8221; zu spielen, herausfordernde Online/Offline-Challenges, Instrumentenunabhängigkeit, sowie 84 abwechslungsreiche Songs runden das Gesamtpaket ab.</p>
<p>Anfängern werden die offensichtlichen Unterschiede zur Guitar Hero Serie schnell auffallen, denn Rock Band 2 sieht anders aus, weitaus ernster und zumindest von den Notenlinien her übersichtlicher. Auch eine nahtlose Online-Integrierung dürfte den meisten positiv aufstoßen. Wo wir gerade bei Online-Integrierung sind&#8230; Rock Band 2 sollte als Plattform und nicht als Spiel unter vielen betrachtet werden, denn Harmonix konzentriert hier, im Gegensatz zu Activision, sehr stark auf Zusatzinhalte in form von DLC. So könnt ihr euch RockBand also als Grundmodul mit einer bestimmten Anzahl an Songs vorstellen, die ihr nahezu endloch erweitern könnt. Die Bibliothek an zusätzlichen Songs fasst derzeit über 850 Titel, so dass ihr euch ein ganz individuelles Archiv an Musik zusammenstellen könnt. Mit knapp 2 EUR pro Song ist das zwar nicht unbedingt billig, aber die Kosten allemal wert. Auf den High-Definition Konsolen [XBOX360 und PS3] habt ihr zudem die Möglichkeit eure vorangegangenen Trackpacks und Rock Band 1 komplett in Rock Band 2 zu integrieren. Auf der Wii ist das leider nicht möglich [die Track Packs jedoch gibt es weitestgehend als DLC]. Dass man den ersten Teil auf der Wii nicht importieren kann, ist zwar ärgerlich, aber durchaus zu verschmerzen, denn die Songauswahl war ohnehin nicht unbedingt mit Ruhm bekleckert.</p>
<p>Guitar Hero Spieler werden anfangs wahrscheinlich ein paar Probleme haben mit Rock Band 2 zurecht zu kommen, denn das Zeitfenster um eine &#8220;Note&#8221; zu treffen ist weit weniger großzügig als bei Guitar Hero. Hat man sich aber einmal daran gewöhnt, macht es kaum noch einen Unterschied. Besonders hervorzuheben ist aber der hervorragende Tour-Modus bei Rock Band 2, der wahlweise Online oder Offline gespielt werden kann, selbst ein Wechsel zwischen beiden Modi ist problemlos möglich. Der Tourmodus ist derart umfangreich, dass ihr damit wirklich sehr lange beschäftigt seid. Weiter ist das Spiel weniger Comichaft designed als Guitar Hero. Das mag zwar nicht jedem gefallen, aber mir sagt das Rock Band 2 Design sehr zu. Ob man das sog. &#8220;Charting&#8221;, also die Verteilung der Noten auf dem Highway, nun als besser oder schlechter in dem ein oder anderen Spiel hält, muss jeder für sich entscheiden. Beide Spiele haben ihre Highlights.</p>
<p>So bleibt mir, abschließend, nur zu sagen, dass mir Rock Band 2 mindestens genauso gut gefällt wie Guitar Hero. Mir persönlich fehlen ein paar Dinge die ich bei Guitar Hero finde, aber genauso fehlen mir in Guitar Hero ein paar Dinge, die ich in Rock Band finde. Spaß macht es allemal.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="66" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/03/rockband2logo490.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="rockband2logo490" title="rockband2logo490" /></a>Da ich nun schon einige Worte über Guitar Hero und Rock Band verloren habe, möchte ich die Gelegenheit nutzen um etwas näher auf Rock Band 2 und seine Eigenheiten, wie auch seine Vor- und Nachteile einzugehen. Da ich selbst nur die Wii-Version besitze, welche zwar ziemlich deckungsgleich mit den High-Definition Versionen der anderen Konsolen ist, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich nun schon einige Worte über Guitar Hero und Rock Band verloren habe, möchte ich die Gelegenheit nutzen um etwas näher auf Rock Band 2 und seine Eigenheiten, wie auch seine Vor- und Nachteile einzugehen. Da ich selbst nur die Wii-Version besitze, welche zwar ziemlich deckungsgleich mit den High-Definition Versionen der anderen Konsolen ist, beschränke ich mich im wesentlichen auf die Spielmechanik und die Eigenheiten der Wii Version. Ebenso werde ich ein paar Workarounds speziell für die Wii vorstellen, für alle die ein wenig von den Homebrew-Fähigkeiten der Konsole angetan sind.</p>
<p>Vorweg möchte ich euch einen kleinen Ausblick auf die Inhalte dieser Artikelserie geben:<br />
- Was ist Rock Band 2?<br />
- Was macht es, im Vergleich zu Guitar Hero, so einzigartig?<br />
- Wo liegen die spielerischen Vor- und Nachteile gegenüber Guitar Hero?<br />
- Welche Vor- und Nachteile haben die Rock Band eigenen Instrumente?<br />
- Wie sollte ich am besten starten? Gibt es Anfängertipps?<br />
- Was ist von dem Online-Modus zu halten?<br />
- Was ist die Endless Setlist, was sollte man beachten um diese zu meistern?<br />
- Die Wii Version bietet nicht genügend Speicherplatz für Downloadinhalte, gibt es Möglichkeiten diesen zu erhöhen?</p>
<p>Für Verschiedene Punkte werde ich wahrscheinlich mehr als einen Artikel benötigen, andere jedoch kann ich u.U. in einem einzigen Artikel zusammenfassen. Die nächste Zeit, werde ich mich also mehr der Plastikschrammelei widmen und auch meine älteren Artikel dieser Kategorie etwas auf Vordermann bringen. Sollte diese Serie Anklang finden, so würde ich mich natürlich über reichlich Kommentare freuen <img src='http://www.marcel-kalbe.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 11:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica-150x150.png" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="guitar_hero_metallica" title="guitar_hero_metallica" /></a>Gerade unter der Fülle von Guitar Hero Spielen, sticht eines mit dem trächtigen Namen &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; deutlich hervor, denn jeder Rock- oder Metalliebhaber dürfte bereits in irgendeiner Form mit Metallica in Berührung gekommen sein. Da Metalausbeute bei den Guitar Hero Teilen, in meinen Augen, immer recht mager war, kam dieses Spiel gerade Recht. Natürlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica1.png"><img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica1-300x209.png" alt="" title="guitar_hero_metallica" width="150" height="105" class="alignleft size-medium wp-image-512" /></a>Gerade unter der Fülle von Guitar Hero Spielen, sticht eines mit dem trächtigen Namen &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; deutlich hervor, denn jeder Rock- oder Metalliebhaber dürfte bereits in irgendeiner Form mit Metallica in Berührung gekommen sein. Da Metalausbeute bei den Guitar Hero Teilen, in meinen Augen, immer recht mager war, kam dieses Spiel gerade Recht. Natürlich kann man nun darüber streiten ob ein Preis von über 50 Euro für ein einfaches Spin-Off gerechtfertigt ist, doch was einem geboten wird, kann sich durchaus sehen lassen.</p>
<p>Das Spielprinzip dürfte hinlänglich bekannt sein und wurde von mir bereits in dem Artikel &#8220;<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>&#8221; ausreichend beschrieben. Auf ein paar Dinge möchte ich jedoch gesondert hinweisen. Seit &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; verfügt die Reihe über einen kompletten Satz Bandinstrumente, ganz nach dem Vorbild von Rock Band. Auch das Metallica Spin-Off macht da keine Ausnahme, so habt ihr die Möglichkeit euch als Sänger, Bassist, Gitarrist oder Drummer zu betätigen. Eine weitere Neuerung gegenüber &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; ist der sogenannte &#8220;Expert+&#8221; Schwierigkeitsgrad. Dieser ist nur für Schlagzeuger verfügbar und setzt auf massiven Einsatz der Double-Bass. Um diesen Schwierigkeitsgrad vernünftig spielen zu können, benötigt ihr ein zweites Bass-Pedal, welches ihr, mithillfe eines einfachen Mono-Splitters, an euer Schlagzeug anschließt. Für Gitarristen hat sich wenig geändert, außer das es vorkommen kann, dass ihr, wenn ihr eine lange Note angeschlagen habt, ihr eine weitere Note anschlagen müsst, während die vorherige noch klingt. Dies klingt erstmal reichlich unspektakulär, bringt aber ein wenig mehr Dynamik ins eigene Spielen.</p>
<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica_-_the_band.jpg"><img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica_-_the_band-1024x576.jpg" alt="" title="guitar_hero_metallica_-_the_band" width="570" height="315" class="aligncenter size-large wp-image-502" /></a></p>
<p>Doch was lässt dieses Spiel zu einem der Besten Guitar Hero Teile aufsteigen? Es ist einfach die Liebe zum Detail, die hier ausschlaggebend ist. Das fängt bei der Präsentation an, wo sämtliche Bandmitglieder für Motion-Capturing-Aufnahmen zur Verfügung standen um möglichst echte, und bandtypische, Bewegungsabläufe zu inszenieren. Es geht weiter mit der Auswahl der Bühnen, welche allesamt Highlight in der Geschichte Metallicas repräsentieren. Auch die Titelliste kann sich sehen lassen, denn jedes Stück geht mächtig auf die Ohren. Eine wirklich erstklassige Auswahl wird einem präsentiert. Natürlich hätte sich der ein oder andere statt diesem eben jenen Song gewünscht, das macht die Auswahl aber nicht weniger schlecht. Weiter glänzt das Spiel mit vielen Hintergrundinformationen über die Band, die Songs und die Entwicklung des Titels. Geboten wird einem für ein Spin-Off extrem viel [Guitar Hero: Van Halen dagegen, enttäuschte mich ziemlich].</p>
<p>Zum Schwierigkeitsgrad sollte man auch ein paar Worte verlieren, denn es fängt sachte an [wobei es durchwegs schwerer als Guitar Hero: World Tour daherkeommt], wird aber später, vor allem im letzten Drittel der Tracklist, bockschwer, so dass man sich an manchen Songs, vor allem aus den 80ern, die Zähne ausbeißen wird. Echte Profispieler tun dies aber nach kurzer Zeit auch mit einem müden Lächeln ab, nur wer kann das schon von sich behaupten? Ich jedenfalls nicht!</p>
<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/12372200849133.jpg"><img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/12372200849133-1024x576.jpg" alt="" title="_12372200849133" width="570" height="315" class="aligncenter size-large wp-image-503" /></a></p>
<p>Nach all der Begeisterung komme ich jedoch nicht umher, ein paar Mankos aufzuzählen. Downloadbare Inhalte gibt es garkeine in dem Spiel, jedoch dürften sich gerade XBOX360-Spieler über den Umstand freuen, dass sie die herunterladbaren Songs vom &#8220;Death Magnetic&#8221;-Album, welches als DLC für Guitar Hero III verfügbar war ins Spiel importieren dürfen. Playstation 3 Spieler dürfen sich ebenfalls über diese Funktion freuen. Wii-Spielern jedoch, bleibt diese Möglichkeit verwährt. Dafür wartet die Wii aber mit 3 Songs aus dem Album auf. Schade dabei ist nur, dass diese bereits in &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; als DLC angeboten wurden und somit nichts neues bieten. Wer das volle &#8220;Death Magnetic&#8221; auf der Wii spielen will, muss letzten Endes zu &#8220;Guitar Hero 5&#8243; greifen und die Songs im Downloadshop erwerben. Für mich als Wii-Spieler, war das ein herber Schlag ins Gesicht, jedoch bin ich froh, dass ich überhaupt die Möglichkeit besitze an die Songs zu kommen.</p>
<p>Trotz dem fehlenden DLC und der fehlenden Importfunktion in der Wii Version, kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen, denn selten hatte ich so viel Spaß mit einem Spin-Off.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 17:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/091307a-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="091307a" title="091307a" /></a>Für den angehenden Plastikschrammler, stellt sich eine quälende Frage: &#8220;Welches Spiel ist das richtige für mich?&#8221;. Das wäre zum einen vom persönlichen Geschmack abhängig, aber auch ein paar andere Faktoren spielen eine Rolle. So stehen wir vor den zwei großen Vertretern des Genres: &#8220;Guitar Hero&#8221; und &#8220;Rock Band&#8221;. Beide Spiele fußen auf dem selben Prinzip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für den angehenden Plastikschrammler, stellt sich eine quälende Frage: &#8220;Welches Spiel ist das richtige für mich?&#8221;. Das wäre zum einen vom persönlichen Geschmack abhängig, aber auch ein paar andere Faktoren spielen eine Rolle. So stehen wir vor den zwei großen Vertretern des Genres: &#8220;Guitar Hero&#8221; und &#8220;Rock Band&#8221;. Beide Spiele fußen auf dem selben Prinzip und bieten 4 Instrumente: Gitarre, Bass, Mikrofon und Schlagzeug. Erwähnenswert sei hierbei, dass Guitar Hero erst seit &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; die volle Palette der Instrumente bietet. Vorher war nur einfaches Gitarrengeschrammel möglich.<br />
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<img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/091307a-300x189.jpg" alt="091307a" title="091307a" width="300" height="189" class="alignleft size-medium wp-image-418" />Damit stehen wir nun vor einem größeren Problem, als wir zunächst dachten, denn neben einem Spiel benötigen wir auch entsprechende Instrumente. Je nach Plattform Wii, XBOX350 oder PS3 tun sich da erhebliche Unterschiede auf. Grundsätzlich kann man sagen, dass die Kompatibilität auf der XBOX360 am größten ist. So sind hier alle Guitar Hero Instrumente auch mit Rock Band kompatibel, die Rock Band Instrumente jedoch nicht mit Guitar Hero Teilen vor &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221;. Guitar Hero Instrumente sind hier also die erste Wahl. Auf der PS3 zeichnet sich ein ähnliches Bild ab, nur, dass das &#8220;World Tour&#8221;-Schlagzeug nicht (!) mit Rock Band 1 kompatibel ist. Das ist aber nicht weiter schlimm, denn es ist in Rock Band 2 möglich die Titel des ersten Teils gegen eine kleine Gebühr zu importieren. Will man das nicht, braucht man für Rock Band 1 auch das Rock Band-Schlagzeug. Hier fällt die wahl also ebenso leicht, wie bei der XBOX360.<br />
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Auf der Wii jedoch wird es kompliziert. Grundsätzlich funktionieren Rock Band Instrumente erst ab &#8220;Guitar Hero 5&#8243; und Guitar Hero Instrumente erst ab Rock Band 2. <iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=livinhardc-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002LVTX0Y" style="width:120px;height:240px;margin-left:10px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="right"></iframe><br />
Hier kann man sich bei rock Band 2 auch nicht mit einem Song-Import aus Rock Band 1 behelfen, denn diese Möglichkeit steht nicht zur Verfügung. Die höchste Kompatibilität bieten jedoch nach wie vor die Guitar Hero Instrumente, weshalb man damit auf jeden Fall liebäugeln sollte. Will man aber später obendrein Rock Band 1 spielen, kommt man um die Rock Band Instrumente nicht herum. Vorerst sollte man sich hier also für eine Spielereihe entscheiden und nach gewissen Kriterien vorgehen. Da im November neue Guitar Hero-Instrumente erscheinen und zumindest das Schlagzeug zuerst für die Wii erscheint, sollte man sich ernsthaft überlegen diese paar Wochen zu warten. Eine gesonderte Kompatibilitätsliste werde ich in den folgenden Tagen erstellen, damit man innerhalb kürzester Zeit einen Überblick gewinnen kann.<br />
</p>
<h3>Wofür soll ich mich nun aber entscheiden?</h3>
<p>Wie ich eingangs schon schrieb, ist das vom persönlichen Geschmack abhängig. Um euch aber ein wenig zu unterstützen, liste ich verschiedene Kriterien auf, nach denen ich vorgegangen bin. Mittlerweile besitze ich beide Reihen, habe aber mit &#8220;Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock&#8221; begonnen.<br />
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<strong>Guitar Hero Gitarre: Les Paul</strong>: Diese Gitarre hat bisher alle nachfolgenden Modelle in den Schatten gestellt. Sie ist zwar nicht besonders schön, hat aber solite Druckpunkte, einen angenehmen Anschlagwiderstand und ist nahezu unkaputtbar. Grundsätzlich ist diese Gitarre sehr hochwertig verarbeitet. Probleme sind mir bis dahin nie untergekommen. Aufgrund des exzessiven Spielens habe ich bereits die zweite am Wickel, welche mich ebenso zufrieden stimmt.<br />
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<iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=livinhardc-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002N5M5RQ" style="width:120px;height:240px;margin-right:10px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><br />
<strong>Guitar Hero World Tour Gitarre: Genericoaster</strong>: Diese Gitarre ist der Fender Stratocoaster nachempfunden und sieht demnach auch extrem schick aus. Mehr positives kann ich über diese Gitarre aber kaum verlieren. Das Tremolo sitzt extrem lose und verabschiedet sich während des Spielens immer wieder außer Reichtweite. Der Anschlagschalter bietet kaum Widerstand, was nicht weiter schlimm wäre. Da aber extrem minderwertige Elektronik verbaut wurde, hat sich diese bei mir schon nach wenigen Tagen verabschiedet. Außerdem war der Anschlg weitaus weniger präzige als bei der Les Paul. Hinzu kommt, dass der Schalter zum qietschen neigt, was einem nach längerem Spielen schon ziemlich auf die Nerven gehen kann. Ist man aber ein wenig handwerklich und elektronisch begabt, so kann man neue Schlater in die Elektronik einlöten, das Tremolo befestigen und hat damit ein ebenso zuverlässiges wie robustes Instrument wie mit der Les Paul.<br />
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<strong>Rock Band Gitarre: Stratocoaster</strong>: Auch hier handelt es sich um eine Stratocoaster. Sie ist schwerer als die Guitar Hero Gitarren und ist extrem sauber verarbeitet. Der Anschlagschalter macht keine Klickgeräusche, was anfangs gewöhnungsbedürftig aber nicht nachteilig zu werten ist. Leider ist der Anschlag reichlich unpräzise, weshalb noch immer die Les Paul vor zu ziehen ist. Dennoch handelt es sich hier um ein solides Plastikinstrument, wo wenig Probleme bekannt sind.<br />
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<strong>Rock Band 2 Gitarre: Stratocoaster 2</strong>: Hier gilt das selbe wie zur RB1 Gitarre, nur das diese etwas präziser ist.<br />
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<strong>Rock Band + Guitar Hero Mikrofon</strong>: Einfaches USB Mikrofon, jedes andere tuts auch.<br />
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<strong>Guitar Hero Schlagzeug</strong>: Anfangs, auf Grund von diversen Hardwareproblemen eine reinste Katastrophe. Mittlerweile funktionieren die ausgelieferten Schlagzeuge recht gut. Eine Kaufempfehlung kann ich trotzdem nicht geben, da das Ding der reinste Plastikbomber ist, der gerne von Haarrissen und gebrochenen Lötstellen geplagt wird. Seit ich das Gehäuse verstärkt und sämtliche Sensoren gegen hochwertigere ausgetauscht habe, funktioniert das Schlagzeug wie eine 1. Diesen Stress will sich aber kaum einer geben. Trotz allem, ist das Schlagzeug die einzige Möglichkeit Guitar Hero mit 5 Noten + Basspedal zu spielen. Beim Rock Band Schlagzeug sind es nur 4 Noten plus Basspedal. Weiterhin ist der Aufbau weitaus &#8220;realer&#8221; als das Rock Band Pendant.<br />
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<strong>Rock Band Schlagzeug</strong>: Anfangs bestanden auch hier ein paar elektronische<iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=livinhardc-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002N5M5QC" style="width:120px;height:240px;margin-left:10px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="right"></iframe><br />
 Probleme. Heutige Auslieferungen jedoch funktionieren einwandfrei. Leider ist das Schlagzeug extrem laut und ziemlich realitätsfern. Aufgrund der 4 Felder + Basspedal auch keine wirkliche alternative für Guitar Hero Spieler. Spielt man aber ausschließlich Rock Band, würde ich dieses Schlagzeug vorziehen.<br />
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Um eines der Spiele spielen zu können braucht ihr mind. 1 Plastikinstrument. Ohne Instrument ist keines der Spiele spielbar. Ich schlage für den Anfang entweder vor, sich ein komplettes Instrumentenpaket bestehend aus Gitarre, Schlagzeug, Mikrofon, oder aber sich eine Gitarre zuzulegen. Ihr habt zwar nun ein Instrument ins Auge gefasst, wisst aber immer noch nicht für welches Spiel ihr euch entscheiden sollt. Natürlich wäre es einfach, gleich zum neuesten zu greifen, was zwar Sinn macht, man sich dann aber immer noch zwischen &#8220;Guitar Hero 5&#8243; und &#8220;Rock Band 2&#8243; entscheiden muss.<br />
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Als erstes müsst ihr euch die Frage beantworten, wieviel wert ihr auf Erweiterbarkeit legt? Wollt ihr zusätzlich Songs runterladen und ins Spiel integrieren oder kauft ihr jedes kleinste bisschen lieber als extra Datenträger. Wenn ihr euer bestehendes Spiel konstant in Form von Downloadinhalten erweitern wollt, dann solltet ihr tunlichst zu &#8220;Rock Band 2&#8243; greifen, denn der Umfang des Downloadarchives ist gewaltig. Ganz billig wird der Spaß jedoch nicht, denn pro Song werden umgerechnet ca. 2 EUR fällig. Dafür habt ihr aber den Vorteil, dass ihr euch die Rosinen aus dem bestehenden Archiv herauspicken könnt. Wer aber lieber neue Datenträger kauft, ist bei Guitar Hero besser aufgehoben, denn hier gibt es eine Menge Sinn-Offs in Form von Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero: Smash/Greatest Hits oder auch in Zukunft Guitar Hero: Van Halen. Ihr müsst dann aber auch in Kauf nehmen, dass ihr keine freie Auswahl über die songs habt sondern das nehmen müsst, was auf den Datenträgern verfügbar ist. Inhalte zum herunterladen gibt es in Guitar Hero zwar auch, aber das Archiv ist bei weitem nicht so umfangreich wie die Bibliothek von Rock Band. Ansonsten müsst ihr anhand der Tracklist der einzelnen Spiele entscheiden, welches euch am ehesten zusagt.<br />
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Spielerisch geben sich beide Reihen nicht viel, wobei man anmerken sollte, dass, meiner Meinung nach, Rock Band deutlich leichter als Guitar Hero ist. Braucht man nur ein Spiel wo die Gitarre unterstützt wird, dann sollte wohl Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock die erste Wahl sein, denn die Tracklist ist deutlich rockiger als in den folgenden Teilen. Leider ist gerade Guitar Hero III auf &#8220;Profi&#8221; extrem schwer und lediglich Guitar Hero: Metallica weist einen ähnlichen Schwierigkeitgrad auf. So steht man nach wie vor vor einer sehr schweren Entscheidung. Meine Empfehlung wäre, dass ihr mit Rock Band 2 beginnt, denn gemessen am Umfang hat dieser Titel am Meisten zu bieten.<br />
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Egal wofür ihr euch entscheidet, so werden für ein komplettes Instrumentenpaket plus Spiel um die 200 EUR fällig. Entscheidet ihr euch für die rock Band Instrumente, kommt ihr derzeit deutlich billger weg, denn das Instrumentenpaket ist derzeit bei Amazon für ca. 45 EUR zu haben plus Spiel landet ihr bei ca. 100 EUR. Ähnlich gestaltet sich das auch auf der Wii, nur dass ihr hier Amazon vermeiden solltet und lieber auf buecher.de zurückgreifen solltet, denn hier ist das Instrumentenpack für ca. 50 EUR anstatt von 140 EUR zu haben. Für ein Instrumentenpaket für Guitar Hero werden ca. 180 EUR fällig. Ihr seht also, es wird eine teure Anschaffung, ich jedoch habe bereits weitaus mehr ausgegeben und KEINEN Cent bereut.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
</ul>
</p>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Rezension: Tales of Symphonia &#8211; Dawn of the new World</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 10:45:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videospiele]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/07/24/rezension-tales-of-symphonia-dawn-of-the-new-world/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/07/51LVkgrtlGL._SS400_-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="Tales of Symphonia - Dawn of the new World" title="Tales of Symphonia - Dawn of the new World" /></a>&#8220;Dawn of the new World&#8221; so heißt der neueste Ableger der &#8220;Tales&#8221; auf Nintendos Wii. Nach einem grandiosen &#8220;Tales of Symphonia&#8221; auf dem GameCube steht hier zu Lande auch bald der zweite Teil in den Ladenregalen. Da es bisher für die Wii kaum Rollenspielkost gab, sind Genrefans froh über jeden Fetzen, der ihnen vorgeworfen wird. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_144" class="wp-caption alignleft" style="width: 410px"><img class="size-full wp-image-144" title="Tales of Symphonia - Dawn of the new World" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/07/51LVkgrtlGL._SS400_.jpg" alt="Tales of Symphonia - Dawn of the new World" width="400" height="400" /><p class="wp-caption-text">Tales of Symphonia - Dawn of the new World</p></div>
<p>&#8220;Dawn of the new World&#8221; so heißt der neueste Ableger der &#8220;Tales&#8221; auf Nintendos Wii. Nach einem grandiosen &#8220;Tales of Symphonia&#8221; auf dem GameCube steht hier zu Lande auch bald der zweite Teil in den Ladenregalen. Da es bisher für die Wii kaum Rollenspielkost gab, sind Genrefans froh über jeden Fetzen, der ihnen vorgeworfen wird. Doch hat auch der zweite Teil das Potential einen würdigen Nachfolger abzugeben? Viele Rezensionen haben das Spiel nahezu zerrissen, mit Schwerpunkten, die ich nicht nachvollziehen kann. Der Schwerpunkt eines Rollenspiels sollte doch noch immer die erzählte Geschichte sein, oder liege ich da falsch? Wie dem auch sei. Hier erfahrt ihr meine Meinung zu dem Spiel.<span id="more-142"></span><br />
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Angesiedelt ist das Spiel zwei Jahre nach den Ereignissen aus &#8220;Tales of Symphonia&#8221;. Im Intro erfährt man, dass der Hauptprotagonist des ersten Teils, Lloyd, scheinbar blinder Zerstörungswut nachgeht. Dieser Umstand begleitet einen einen großen Teil durchs Spiel. &#8220;Held&#8221; dieses Spiels ist Emil. Interessanterweise handelt es sich hier nicht um einen Schwertkämpfer, der zufälligerweise der Auserwählte ist, sondern um einen Jungen, der vor sich und seiner Umwelt Angst hat. Er entschuldigt sich für jede Kleinigkeit, hat kein Selbstwertgefühl und empfindet sich eher als Last für die Welt. Man könnte sagen, er sei der klassische &#8220;Waschlappen&#8221;. An seiner Seite steht Colette, welche nicht müde wird, bei jeder Gelegenheit zu betonen, wie sehr sie Emil doch liebt. Zugegeben, diese Bekundungen, genauso wie das verweichlichte Selbst des Geliebten, können einem zuweilen ganz schön auf die Nerven gehen, sind aber unheimlich wichtig für den Spielverlauf. Emil wird durch Zufall in das ganze Geschehen hineingezogen und ist gezwungen sich seiner Aufgabe zu stellen. Neu ist, dass eure Gruppe aus 2 Hauptcharakteren besteht und ansonsten keine weiteren realen Charaktere aufweist. Um aber die Gruppengröße von 4 Mitstreitern zu füllen, hat man sich einer Rekrutierungsmechanik bedient. Das heißt, dass es unter bestimmten Umständen möglich ist, Monster nach einem Kampfende in eure Gruppe auf zu nehmen. Ich persönlich halte diese Idee für recht originell. Weiter gesellen sich von Zeit zu Zeit immer mal wieder, der ein oder andere Charakter des ersten Teils zu euch. Im Verlauf des Spiels machen Emil und Colette eine immense persönliche Entwicklung durch, was unheimlich schön zu beobachten ist und immer wieder neugierig darauf macht, wie es weitergehen könnte. Den Anstoß für diese Entwicklung gab &#8220;Richter&#8221;, ein Schwertkrieger, der im Spiel eine besondere Bedeutung und tragische Hintergrundgeschichte hat, mit seinem Satz: &#8220;Courage is the Magic, that turns Dreams into Reality!&#8221;. Wie wahr diese Aussage doch ist. Mit knappen 35 Stunden Spielzeit, fällt &#8220;Dawn of the new World&#8221; zwar kürzer aus, als sein Vorgänger, dies heißt aber nicht, dass diese Spielzeit sehr kurz ist. Im Gegenteil, ich empfinde sie immer noch als absolut ausreichend. Wer den Vorgänger aber nicht gespielt hat, wird wahrscheinlich über das ein oder andere Verständnisproblem stoßen, denn es wird sehr viel Bezug auf den GameCube Ableger genommen.<br />
<br />
Das Kampsystem ist, wie für die Tales-Serie üblich, vollkommen in Echtzeit gehalten. Neu jedoch ist, dass ihr euch erstmals, per Tastendruck, frei auf dem Schlachtfeld bewegen könnt, was einer strategischen Komponente gleich kommt. Weiter wurde auf nervende Zufallskämpfe verzichtet, das heißt, ihr seht jeden Gegner auf eurer Karte und könnt ggf. auf einen Kampf verzichten. So könnt ihr auch bestimmen, wie der Kampf beginnt. Wenn ihr z.B. von hinten an den Gegner heranluaft, habt ihr einen kleinen Vorteil in der Schlacht. Genauso verhält es sich, wenn der Gegner auf eure Rückseite trifft, denn so hat dieser einen Vorteil. Schade ist, dass die Möglichkeiten, die die Wii bietet, nur begrenzt genutzt werden und dann auch nur in den kleinen Minispielen. Etwas mehr hätte ich mir dabei schon gewünscht. Ansonsten ist die Steuerung wenig komplex und leicht zu erlernen, was den Einstieg ins Spiel natürlich erheblich erleichtert. Auch grafisch gibt es von mir wenig zu bemängeln, denn die Grafik, auch wenn sie nicht ganz zeitgemäß ist, ist stimmig und absolut passend für das Spielgeschehen. Natürlich gefällt nicht jedem ein Manga-Comic-Look, aber ich brauche ehrlichgesagt keine weitere Final Fantasy-Reihe, die neben Grafik kaum noch was zu bieten hat.<br />
<br />
Soundtechnisch bewegt sich alles auf hohem Niveau. Schön ist, dass nachezu ALLE Dialoge gesprochen werden. Dies erfolgte im ersten Teil eher sporadisch. Die Sprecher sind bei der Sache und &#8220;labern&#8221; ihren Text nicht einfach nur runter. Das ein oder andere Mal wünscht man sich eine andere Betonung, aber das ist Auslegungssache. Leider haben, gegenüber dem ersten Teil, einiger Sprecher der Ursprungscharaktere gewechselt, aber auch das ist zu verschmerzen, da hier keine Totalsufälle stattfinden. Mir persönlich hat das Spiel unheimlich viel Spaß gemacht, weshalb ich es, Fans solcher RPGs, bedenkenlos empfehlen kann.<br />
<br />
Grafikfetischisten, die ihr Hauptaugenmekr auf bombastische Effekte legen, werden aber wenig glücklich werden. Ähnlich dürfte es sich mit Spielern verhalten, die den ersten Teil nicht kennen, da man einfach zu viele Bezüge nicht verstehen wird. Allen anderen wird hier eine kleine Perle, die zwar nicht an den ersten Teil herankommt, geboten, welche, ohne unnötige Längen, einen kompromisslos in den Bann ziehen kann. Für alle &#8220;Hardcore-Gamer&#8221; bietet zudem der &#8220;Twilight Tower&#8221; und &#8220;Gladsheim&#8221; [ab dem zweiten Durchspielen] genug Herausforderung um noch weitere Stunden beschäftigt zu sein.<br />
<br />
Kurz und knapp: <strong>8 von 10</strong> Punkten<br />
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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