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	<title>Marcel-Kalbe.de &#187; Plastikgeschrammel</title>
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		<title>Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 17:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="66" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/03/rockband2logo4901.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="rockband2logo490" title="rockband2logo490" /></a>Die &#8220;Rock Band&#8221; Serie ist die konsequente Erweiterung des Guitar Hero-Franchises. Nachdem mit &#8220;Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock&#8221; das Zepter von Harmonix an Neversoft weitergegeben wurde, machte sich Harmonix auf das Genre zu erweitern. Das Ergebnis war nun &#8220;Rock Band&#8221;, welches es als erstes Spiel ermöglichte als komplette Band aufzutreten. Der erste Teil<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/"><b> [Weiterlesen...]</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8220;Rock Band&#8221; Serie ist die konsequente Erweiterung des Guitar Hero-Franchises. Nachdem mit &#8220;Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock&#8221; das Zepter von Harmonix an Neversoft weitergegeben wurde, machte sich Harmonix auf das Genre zu erweitern. Das Ergebnis war nun &#8220;Rock Band&#8221;, welches es als erstes Spiel ermöglichte als komplette Band aufzutreten. Der erste Teil hatte noch mit einigen Startschwierigkeiten zu kämpfen, welche insbesondere in den Notenlinien und der Songauswahl bemerkbar machten. Der nachfolgende Teil jedoch stellt alles in den Schatten, was wir bisher kannten. Zum einen wäre da der grandiose Tourmodus zu nennen, der es euch ermöglicht, einzelne Songs, aber auch komplette &#8220;Gigs&#8221; zu spielen, herausfordernde Online/Offline-Challenges, Instrumentenunabhängigkeit, sowie 84 abwechslungsreiche Songs runden das Gesamtpaket ab.</p>
<p>Anfängern werden die offensichtlichen Unterschiede zur Guitar Hero Serie schnell auffallen, denn Rock Band 2 sieht anders aus, weitaus ernster und zumindest von den Notenlinien her übersichtlicher. Auch eine nahtlose Online-Integrierung dürfte den meisten positiv aufstoßen. Wo wir gerade bei Online-Integrierung sind&#8230; Rock Band 2 sollte als Plattform und nicht als Spiel unter vielen betrachtet werden, denn Harmonix konzentriert hier, im Gegensatz zu Activision, sehr stark auf Zusatzinhalte in form von DLC. So könnt ihr euch RockBand also als Grundmodul mit einer bestimmten Anzahl an Songs vorstellen, die ihr nahezu endloch erweitern könnt. Die Bibliothek an zusätzlichen Songs fasst derzeit über 850 Titel, so dass ihr euch ein ganz individuelles Archiv an Musik zusammenstellen könnt. Mit knapp 2 EUR pro Song ist das zwar nicht unbedingt billig, aber die Kosten allemal wert. Auf den High-Definition Konsolen [XBOX360 und PS3] habt ihr zudem die Möglichkeit eure vorangegangenen Trackpacks und Rock Band 1 komplett in Rock Band 2 zu integrieren. Auf der Wii ist das leider nicht möglich [die Track Packs jedoch gibt es weitestgehend als DLC]. Dass man den ersten Teil auf der Wii nicht importieren kann, ist zwar ärgerlich, aber durchaus zu verschmerzen, denn die Songauswahl war ohnehin nicht unbedingt mit Ruhm bekleckert.</p>
<p>Guitar Hero Spieler werden anfangs wahrscheinlich ein paar Probleme haben mit Rock Band 2 zurecht zu kommen, denn das Zeitfenster um eine &#8220;Note&#8221; zu treffen ist weit weniger großzügig als bei Guitar Hero. Hat man sich aber einmal daran gewöhnt, macht es kaum noch einen Unterschied. Besonders hervorzuheben ist aber der hervorragende Tour-Modus bei Rock Band 2, der wahlweise Online oder Offline gespielt werden kann, selbst ein Wechsel zwischen beiden Modi ist problemlos möglich. Der Tourmodus ist derart umfangreich, dass ihr damit wirklich sehr lange beschäftigt seid. Weiter ist das Spiel weniger Comichaft designed als Guitar Hero. Das mag zwar nicht jedem gefallen, aber mir sagt das Rock Band 2 Design sehr zu. Ob man das sog. &#8220;Charting&#8221;, also die Verteilung der Noten auf dem Highway, nun als besser oder schlechter in dem ein oder anderen Spiel hält, muss jeder für sich entscheiden. Beide Spiele haben ihre Highlights.</p>
<p>So bleibt mir, abschließend, nur zu sagen, dass mir Rock Band 2 mindestens genauso gut gefällt wie Guitar Hero. Mir persönlich fehlen ein paar Dinge die ich bei Guitar Hero finde, aber genauso fehlen mir in Guitar Hero ein paar Dinge, die ich in Rock Band finde. Spaß macht es allemal.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
</ul>
</p>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="66" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/03/rockband2logo490.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="rockband2logo490" title="rockband2logo490" /></a>Da ich nun schon einige Worte über Guitar Hero und Rock Band verloren habe, möchte ich die Gelegenheit nutzen um etwas näher auf Rock Band 2 und seine Eigenheiten, wie auch seine Vor- und Nachteile einzugehen. Da ich selbst nur die Wii-Version besitze, welche zwar ziemlich deckungsgleich mit den High-Definition Versionen der anderen Konsolen ist,<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/"><b> [Weiterlesen...]</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da ich nun schon einige Worte über Guitar Hero und Rock Band verloren habe, möchte ich die Gelegenheit nutzen um etwas näher auf Rock Band 2 und seine Eigenheiten, wie auch seine Vor- und Nachteile einzugehen. Da ich selbst nur die Wii-Version besitze, welche zwar ziemlich deckungsgleich mit den High-Definition Versionen der anderen Konsolen ist, beschränke ich mich im wesentlichen auf die Spielmechanik und die Eigenheiten der Wii Version. Ebenso werde ich ein paar Workarounds speziell für die Wii vorstellen, für alle die ein wenig von den Homebrew-Fähigkeiten der Konsole angetan sind.</p>
<p>Vorweg möchte ich euch einen kleinen Ausblick auf die Inhalte dieser Artikelserie geben:<br />
- Was ist Rock Band 2?<br />
- Was macht es, im Vergleich zu Guitar Hero, so einzigartig?<br />
- Wo liegen die spielerischen Vor- und Nachteile gegenüber Guitar Hero?<br />
- Welche Vor- und Nachteile haben die Rock Band eigenen Instrumente?<br />
- Wie sollte ich am besten starten? Gibt es Anfängertipps?<br />
- Was ist von dem Online-Modus zu halten?<br />
- Was ist die Endless Setlist, was sollte man beachten um diese zu meistern?<br />
- Die Wii Version bietet nicht genügend Speicherplatz für Downloadinhalte, gibt es Möglichkeiten diesen zu erhöhen?</p>
<p>Für Verschiedene Punkte werde ich wahrscheinlich mehr als einen Artikel benötigen, andere jedoch kann ich u.U. in einem einzigen Artikel zusammenfassen. Die nächste Zeit, werde ich mich also mehr der Plastikschrammelei widmen und auch meine älteren Artikel dieser Kategorie etwas auf Vordermann bringen. Sollte diese Serie Anklang finden, so würde ich mich natürlich über reichlich Kommentare freuen <img src='http://www.marcel-kalbe.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
</ul>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 19:48:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
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		<category><![CDATA[Spin-Off]]></category>
		<category><![CDATA[Van Halen]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_van_halen.jpg" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="guitar_hero_van_halen" title="guitar_hero_van_halen" /></a>Nach &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; und &#8220;Guitar Hero 5&#8243;, haben wohl viele sehnsüchtig auf &#8220;Guitar Hero: Van Halen&#8221; gewartet. Da ich von &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; extrem begeistert war, konnte ich das Erscheinen des neuesten Spin-Offs kaum erwarten. Ich freute mich auf die neue &#8220;Guitar Hero 5&#8243;-Technik, auf virtuose Gitarrensoli und ein modernisiertes Spielerlebnis. Wie es aber<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/"><b> [Weiterlesen...]</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; und &#8220;Guitar Hero 5&#8243;, haben wohl viele sehnsüchtig auf &#8220;Guitar Hero: Van Halen&#8221; gewartet. Da ich von &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/">extrem begeistert</a> war, konnte ich das Erscheinen des neuesten Spin-Offs kaum erwarten. Ich freute mich auf die neue &#8220;Guitar Hero 5&#8243;-Technik, auf virtuose Gitarrensoli und ein modernisiertes Spielerlebnis. Wie es aber so häufig ist, werden längst nicht alle Erwartungen erfüllt. Leider wurden viel weniger Erwartungen erfüllt, als ich zu träumen gewagt hätte. Im folgenden schildere ich also den meinen Eindruck des Spiels, angefangen bei der Titelliste:</p>
<ul>
<li>Van Halen &#8211; Ain&#8217;t Talkin&#8217; &#8216;Bout Love</li>
<li>Van Halen &#8211; And the Cradle Will Rock&#8230;</li>
<li>Van Halen &#8211; Atomic Punk</li>
<li>Van Halen &#8211; Beautiful Girls</li>
<li>Van Halen &#8211; Cathedral</li>
<li>Van Halen &#8211; Dance the Night Away</li>
<li>Van Halen &#8211; Eruption</li>
<li>Van Halen &#8211; Everybody Wants Some!!</li>
<li>Van Halen &#8211; Feel Your Love Tonight</li>
<li>Van Halen &#8211; Hang ‘Em High</li>
<li>Van Halen &#8211; Hear About It Later</li>
<li>Van Halen &#8211; Hot for Teacher</li>
<li>Van Halen &#8211; Ice Cream Man</li>
<li>Van Halen &#8211; I&#8217;m the One</li>
<li>Van Halen &#8211; Intruder/(Oh) Pretty Woman</li>
<li>Van Halen &#8211; Jamie&#8217;s Cryin&#8217;</li>
<li>Van Halen &#8211; Jump</li>
<li>Van Halen &#8211; Little Guitars</li>
<li>Van Halen &#8211; Loss of Control</li>
<li>Van Halen &#8211; Mean Street</li>
<li>Van Halen &#8211; Panama</li>
<li>Van Halen &#8211; Romeo Delight</li>
<li>Van Halen &#8211; Runnin&#8217; with the Devil</li>
<li>Van Halen &#8211; So This Is Love?</li>
<li>Van Halen &#8211; Somebody Get Me a Doctor</li>
<li>Van Halen &#8211; Spanish Fly</li>
<li>Van Halen &#8211; Unchained</li>
<li>Van Halen &#8211; You Really Got Me</li>
<li>Foo Fighters &#8211; Best of You</li>
<li>Alter Bridge &#8211; Come to Life</li>
<li>Weezer &#8211; Dope Nose</li>
<li>Foreigner &#8211; Double Vision</li>
<li>Killswitch Engage &#8211; End of Heartache</li>
<li>Blink-182 &#8211; First Date</li>
<li>Queen &#8211; I Want It All</li>
<li>Tenacious D &#8211; Master Exploder</li>
<li>Jimmy eat World &#8211; Pain</li>
<li>Judas Priest &#8211; Painkiller</li>
<li>The Offspring &#8211; Pretty Fly (for a White Guy)</li>
<li>Lenny Kravitz &#8211; Rock and Roll Is Dead</li>
<li>The Clash &#8211; Safe European Home</li>
<li>Third Eye Blind &#8211; Semi-Charmed Life</li>
<li>Queens of the Stone Age &#8211; Sick, Sick, Sick</li>
<li>Deep Purple &#8211; Space Truckin&#8217;</li>
<li>Fountains of Wayne &#8211; Stacy&#8217;s Mom</li>
<li>Yellowcard &#8211; Takedown</li>
<li>Billy Idol &#8211; White Wedding (Part 1)</li>
</ul>
<p>Sieht man von ein paar wenigen Highlights, wie &#8220;You really got me&#8221;; &#8220;Hot for Teacher&#8221; oder Judas Priest&#8217;s &#8220;Painkiller&#8221;, ab, so kann man die Tracklist wohl eher als mittelmäßig beschreiben, was aber nicht wirklich schlimm ist, denn größtenteils macht es noch immer Spaß die Songs zu spielen. Eine erlesenere Auswahl, wie es bei &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; der Fall war, hätte ich mir dennoch gewünscht.</p>
<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/Bild2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-525" title="Bild2" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/Bild2.jpg" alt="" width="570" height="321" /></a></p>
<p>Die Präsentation kommt im typischen &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221;, bzw. &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221;-Stil daher, was insofern ärgerlich ist, da die Guitar Hero Reihe mit dem zuvor erschienen &#8220;Guitar Hero 5&#8243; technisch aufpoliert und generalüberholt wurde. So kommt das Spin-Off also mit altbackener Technik daher und bietet keinerlei Überraschungen. Das ist wohl auch ein Grund, warum es für Vorbesteller des fünften Teils, in den USA, Van Halen gratis dazu gab. Ansonsten gibts die typischen Features, wie Expert+ bei den Drums, oder per Motion-Capturing animierte Figuren. Also nichts neues. Grundsätzlich kann man das Spiel als &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; in neuem Gewand beschreiben, jedoch mit weit weniger Liebe zum Detail und zur Musik.</p>
<p>Auch die Notenlinien lassen sich nicht so schön, wie im vorherigen Spin-Off spielen. Man gewinnt stellenweise des Eindruck, dass man die Notenlinien durch Monotonie und bockschwere Solopassagen prägen wollte. Man sollte sich hier also gut überlegen, ob man den geforderten Vollpresi wirklich zahlen will, oder man lieber wartet und hofft, dass das Spiel irgendwann für die Hälfte verfügbar sein wird.</p>
<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/Bild3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-527" title="Bild3" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/Bild3.jpg" alt="" width="570" height="321" /></a></p>
<p>Langsam, aber sicher, macht sich auch bei mir der Eindruck breit, dass Activision die Serie zu einer einzigartigen Melkkuh verkommen lässt. Ich hoffe, dass es 2010 nicht wieder derart viele &#8220;Guitar Hero&#8221;-Teile geben wird, sondern dass sie sich wieder auf die größeren Titel konzentrieren und das Genre stetig erweitern.</p>
<p>Echte Van Halen Fans werden dennoch mit dem Titel recht gut bedient, auch wenn es bisher einer der schwächsten Titel der Serie ist. Eine bedingungslose Empfehlung wie beim Metallica-Spin-Off, kann ich jedoch nicht aussprechen, das sollte also jeder für sich selber entscheiden.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
</ul>
</p>
<p><!-- Similar Posts took 8.717 ms --></p>
<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 11:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plastikgeschrammel]]></category>
		<category><![CDATA[Double Bass]]></category>
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		<category><![CDATA[Metallica]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica-150x150.png" class="alignleft tfe wp-post-image" alt="guitar_hero_metallica" title="guitar_hero_metallica" /></a>Gerade unter der Fülle von Guitar Hero Spielen, sticht eines mit dem trächtigen Namen &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; deutlich hervor, denn jeder Rock- oder Metalliebhaber dürfte bereits in irgendeiner Form mit Metallica in Berührung gekommen sein. Da Metalausbeute bei den Guitar Hero Teilen, in meinen Augen, immer recht mager war, kam dieses Spiel gerade Recht. Natürlich<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/"><b> [Weiterlesen...]</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica1.png"><img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica1-300x209.png" alt="" title="guitar_hero_metallica" width="150" height="105" class="alignleft size-medium wp-image-512" /></a>Gerade unter der Fülle von Guitar Hero Spielen, sticht eines mit dem trächtigen Namen &#8220;Guitar Hero: Metallica&#8221; deutlich hervor, denn jeder Rock- oder Metalliebhaber dürfte bereits in irgendeiner Form mit Metallica in Berührung gekommen sein. Da Metalausbeute bei den Guitar Hero Teilen, in meinen Augen, immer recht mager war, kam dieses Spiel gerade Recht. Natürlich kann man nun darüber streiten ob ein Preis von über 50 Euro für ein einfaches Spin-Off gerechtfertigt ist, doch was einem geboten wird, kann sich durchaus sehen lassen.</p>
<p>Das Spielprinzip dürfte hinlänglich bekannt sein und wurde von mir bereits in dem Artikel &#8220;<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>&#8221; ausreichend beschrieben. Auf ein paar Dinge möchte ich jedoch gesondert hinweisen. Seit &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; verfügt die Reihe über einen kompletten Satz Bandinstrumente, ganz nach dem Vorbild von Rock Band. Auch das Metallica Spin-Off macht da keine Ausnahme, so habt ihr die Möglichkeit euch als Sänger, Bassist, Gitarrist oder Drummer zu betätigen. Eine weitere Neuerung gegenüber &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; ist der sogenannte &#8220;Expert+&#8221; Schwierigkeitsgrad. Dieser ist nur für Schlagzeuger verfügbar und setzt auf massiven Einsatz der Double-Bass. Um diesen Schwierigkeitsgrad vernünftig spielen zu können, benötigt ihr ein zweites Bass-Pedal, welches ihr, mithillfe eines einfachen Mono-Splitters, an euer Schlagzeug anschließt. Für Gitarristen hat sich wenig geändert, außer das es vorkommen kann, dass ihr, wenn ihr eine lange Note angeschlagen habt, ihr eine weitere Note anschlagen müsst, während die vorherige noch klingt. Dies klingt erstmal reichlich unspektakulär, bringt aber ein wenig mehr Dynamik ins eigene Spielen.</p>
<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica_-_the_band.jpg"><img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/guitar_hero_metallica_-_the_band-1024x576.jpg" alt="" title="guitar_hero_metallica_-_the_band" width="570" height="315" class="aligncenter size-large wp-image-502" /></a></p>
<p>Doch was lässt dieses Spiel zu einem der Besten Guitar Hero Teile aufsteigen? Es ist einfach die Liebe zum Detail, die hier ausschlaggebend ist. Das fängt bei der Präsentation an, wo sämtliche Bandmitglieder für Motion-Capturing-Aufnahmen zur Verfügung standen um möglichst echte, und bandtypische, Bewegungsabläufe zu inszenieren. Es geht weiter mit der Auswahl der Bühnen, welche allesamt Highlight in der Geschichte Metallicas repräsentieren. Auch die Titelliste kann sich sehen lassen, denn jedes Stück geht mächtig auf die Ohren. Eine wirklich erstklassige Auswahl wird einem präsentiert. Natürlich hätte sich der ein oder andere statt diesem eben jenen Song gewünscht, das macht die Auswahl aber nicht weniger schlecht. Weiter glänzt das Spiel mit vielen Hintergrundinformationen über die Band, die Songs und die Entwicklung des Titels. Geboten wird einem für ein Spin-Off extrem viel [Guitar Hero: Van Halen dagegen, enttäuschte mich ziemlich].</p>
<p>Zum Schwierigkeitsgrad sollte man auch ein paar Worte verlieren, denn es fängt sachte an [wobei es durchwegs schwerer als Guitar Hero: World Tour daherkeommt], wird aber später, vor allem im letzten Drittel der Tracklist, bockschwer, so dass man sich an manchen Songs, vor allem aus den 80ern, die Zähne ausbeißen wird. Echte Profispieler tun dies aber nach kurzer Zeit auch mit einem müden Lächeln ab, nur wer kann das schon von sich behaupten? Ich jedenfalls nicht!</p>
<p><a href="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/12372200849133.jpg"><img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2010/02/12372200849133-1024x576.jpg" alt="" title="_12372200849133" width="570" height="315" class="aligncenter size-large wp-image-503" /></a></p>
<p>Nach all der Begeisterung komme ich jedoch nicht umher, ein paar Mankos aufzuzählen. Downloadbare Inhalte gibt es garkeine in dem Spiel, jedoch dürften sich gerade XBOX360-Spieler über den Umstand freuen, dass sie die herunterladbaren Songs vom &#8220;Death Magnetic&#8221;-Album, welches als DLC für Guitar Hero III verfügbar war ins Spiel importieren dürfen. Playstation 3 Spieler dürfen sich ebenfalls über diese Funktion freuen. Wii-Spielern jedoch, bleibt diese Möglichkeit verwährt. Dafür wartet die Wii aber mit 3 Songs aus dem Album auf. Schade dabei ist nur, dass diese bereits in &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; als DLC angeboten wurden und somit nichts neues bieten. Wer das volle &#8220;Death Magnetic&#8221; auf der Wii spielen will, muss letzten Endes zu &#8220;Guitar Hero 5&#8243; greifen und die Songs im Downloadshop erwerben. Für mich als Wii-Spieler, war das ein herber Schlag ins Gesicht, jedoch bin ich froh, dass ich überhaupt die Möglichkeit besitze an die Songs zu kommen.</p>
<p>Trotz dem fehlenden DLC und der fehlenden Importfunktion in der Wii Version, kann ich das Spiel nur wärmstens empfehlen, denn selten hatte ich so viel Spaß mit einem Spin-Off.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/" rel="bookmark" title="11. Oktober 2009">Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
</ul>
</p>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Plastikschrammler, womit sollst du beginnen?</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 17:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/"><img align="left" hspace="5" width="120" height="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/091307a-150x150.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="091307a" title="091307a" /></a>Für den angehenden Plastikschrammler, stellt sich eine quälende Frage: &#8220;Welches Spiel ist das richtige für mich?&#8221;. Das wäre zum einen vom persönlichen Geschmack abhängig, aber auch ein paar andere Faktoren spielen eine Rolle. So stehen wir vor den zwei großen Vertretern des Genres: &#8220;Guitar Hero&#8221; und &#8220;Rock Band&#8221;. Beide Spiele fußen auf dem selben Prinzip<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/11/plastikschrammler-womit-sollst-du-beginnen/"><b> [Weiterlesen...]</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für den angehenden Plastikschrammler, stellt sich eine quälende Frage: &#8220;Welches Spiel ist das richtige für mich?&#8221;. Das wäre zum einen vom persönlichen Geschmack abhängig, aber auch ein paar andere Faktoren spielen eine Rolle. So stehen wir vor den zwei großen Vertretern des Genres: &#8220;Guitar Hero&#8221; und &#8220;Rock Band&#8221;. Beide Spiele fußen auf dem selben Prinzip und bieten 4 Instrumente: Gitarre, Bass, Mikrofon und Schlagzeug. Erwähnenswert sei hierbei, dass Guitar Hero erst seit &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221; die volle Palette der Instrumente bietet. Vorher war nur einfaches Gitarrengeschrammel möglich.<br />
<br />
<img src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/091307a-300x189.jpg" alt="091307a" title="091307a" width="300" height="189" class="alignleft size-medium wp-image-418" />Damit stehen wir nun vor einem größeren Problem, als wir zunächst dachten, denn neben einem Spiel benötigen wir auch entsprechende Instrumente. Je nach Plattform Wii, XBOX350 oder PS3 tun sich da erhebliche Unterschiede auf. Grundsätzlich kann man sagen, dass die Kompatibilität auf der XBOX360 am größten ist. So sind hier alle Guitar Hero Instrumente auch mit Rock Band kompatibel, die Rock Band Instrumente jedoch nicht mit Guitar Hero Teilen vor &#8220;Guitar Hero: World Tour&#8221;. Guitar Hero Instrumente sind hier also die erste Wahl. Auf der PS3 zeichnet sich ein ähnliches Bild ab, nur, dass das &#8220;World Tour&#8221;-Schlagzeug nicht (!) mit Rock Band 1 kompatibel ist. Das ist aber nicht weiter schlimm, denn es ist in Rock Band 2 möglich die Titel des ersten Teils gegen eine kleine Gebühr zu importieren. Will man das nicht, braucht man für Rock Band 1 auch das Rock Band-Schlagzeug. Hier fällt die wahl also ebenso leicht, wie bei der XBOX360.<br />
<br />
Auf der Wii jedoch wird es kompliziert. Grundsätzlich funktionieren Rock Band Instrumente erst ab &#8220;Guitar Hero 5&#8243; und Guitar Hero Instrumente erst ab Rock Band 2. <iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=livinhardc-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002LVTX0Y" style="width:120px;height:240px;margin-left:10px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="right"></iframe><br />
Hier kann man sich bei rock Band 2 auch nicht mit einem Song-Import aus Rock Band 1 behelfen, denn diese Möglichkeit steht nicht zur Verfügung. Die höchste Kompatibilität bieten jedoch nach wie vor die Guitar Hero Instrumente, weshalb man damit auf jeden Fall liebäugeln sollte. Will man aber später obendrein Rock Band 1 spielen, kommt man um die Rock Band Instrumente nicht herum. Vorerst sollte man sich hier also für eine Spielereihe entscheiden und nach gewissen Kriterien vorgehen. Da im November neue Guitar Hero-Instrumente erscheinen und zumindest das Schlagzeug zuerst für die Wii erscheint, sollte man sich ernsthaft überlegen diese paar Wochen zu warten. Eine gesonderte Kompatibilitätsliste werde ich in den folgenden Tagen erstellen, damit man innerhalb kürzester Zeit einen Überblick gewinnen kann.<br />
</p>
<h3>Wofür soll ich mich nun aber entscheiden?</h3>
<p>Wie ich eingangs schon schrieb, ist das vom persönlichen Geschmack abhängig. Um euch aber ein wenig zu unterstützen, liste ich verschiedene Kriterien auf, nach denen ich vorgegangen bin. Mittlerweile besitze ich beide Reihen, habe aber mit &#8220;Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock&#8221; begonnen.<br />
<br />
<strong>Guitar Hero Gitarre: Les Paul</strong>: Diese Gitarre hat bisher alle nachfolgenden Modelle in den Schatten gestellt. Sie ist zwar nicht besonders schön, hat aber solite Druckpunkte, einen angenehmen Anschlagwiderstand und ist nahezu unkaputtbar. Grundsätzlich ist diese Gitarre sehr hochwertig verarbeitet. Probleme sind mir bis dahin nie untergekommen. Aufgrund des exzessiven Spielens habe ich bereits die zweite am Wickel, welche mich ebenso zufrieden stimmt.<br />
<br />
<iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=livinhardc-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002N5M5RQ" style="width:120px;height:240px;margin-right:10px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="left"></iframe><br />
<strong>Guitar Hero World Tour Gitarre: Genericoaster</strong>: Diese Gitarre ist der Fender Stratocoaster nachempfunden und sieht demnach auch extrem schick aus. Mehr positives kann ich über diese Gitarre aber kaum verlieren. Das Tremolo sitzt extrem lose und verabschiedet sich während des Spielens immer wieder außer Reichtweite. Der Anschlagschalter bietet kaum Widerstand, was nicht weiter schlimm wäre. Da aber extrem minderwertige Elektronik verbaut wurde, hat sich diese bei mir schon nach wenigen Tagen verabschiedet. Außerdem war der Anschlg weitaus weniger präzige als bei der Les Paul. Hinzu kommt, dass der Schalter zum qietschen neigt, was einem nach längerem Spielen schon ziemlich auf die Nerven gehen kann. Ist man aber ein wenig handwerklich und elektronisch begabt, so kann man neue Schlater in die Elektronik einlöten, das Tremolo befestigen und hat damit ein ebenso zuverlässiges wie robustes Instrument wie mit der Les Paul.<br />
<br />
<strong>Rock Band Gitarre: Stratocoaster</strong>: Auch hier handelt es sich um eine Stratocoaster. Sie ist schwerer als die Guitar Hero Gitarren und ist extrem sauber verarbeitet. Der Anschlagschalter macht keine Klickgeräusche, was anfangs gewöhnungsbedürftig aber nicht nachteilig zu werten ist. Leider ist der Anschlag reichlich unpräzise, weshalb noch immer die Les Paul vor zu ziehen ist. Dennoch handelt es sich hier um ein solides Plastikinstrument, wo wenig Probleme bekannt sind.<br />
<br />
<strong>Rock Band 2 Gitarre: Stratocoaster 2</strong>: Hier gilt das selbe wie zur RB1 Gitarre, nur das diese etwas präziser ist.<br />
<br />
<strong>Rock Band + Guitar Hero Mikrofon</strong>: Einfaches USB Mikrofon, jedes andere tuts auch.<br />
<br />
<strong>Guitar Hero Schlagzeug</strong>: Anfangs, auf Grund von diversen Hardwareproblemen eine reinste Katastrophe. Mittlerweile funktionieren die ausgelieferten Schlagzeuge recht gut. Eine Kaufempfehlung kann ich trotzdem nicht geben, da das Ding der reinste Plastikbomber ist, der gerne von Haarrissen und gebrochenen Lötstellen geplagt wird. Seit ich das Gehäuse verstärkt und sämtliche Sensoren gegen hochwertigere ausgetauscht habe, funktioniert das Schlagzeug wie eine 1. Diesen Stress will sich aber kaum einer geben. Trotz allem, ist das Schlagzeug die einzige Möglichkeit Guitar Hero mit 5 Noten + Basspedal zu spielen. Beim Rock Band Schlagzeug sind es nur 4 Noten plus Basspedal. Weiterhin ist der Aufbau weitaus &#8220;realer&#8221; als das Rock Band Pendant.<br />
<br />
<strong>Rock Band Schlagzeug</strong>: Anfangs bestanden auch hier ein paar elektronische<iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=livinhardc-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002N5M5QC" style="width:120px;height:240px;margin-left:10px" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="right"></iframe><br />
 Probleme. Heutige Auslieferungen jedoch funktionieren einwandfrei. Leider ist das Schlagzeug extrem laut und ziemlich realitätsfern. Aufgrund der 4 Felder + Basspedal auch keine wirkliche alternative für Guitar Hero Spieler. Spielt man aber ausschließlich Rock Band, würde ich dieses Schlagzeug vorziehen.<br />
<br />
Um eines der Spiele spielen zu können braucht ihr mind. 1 Plastikinstrument. Ohne Instrument ist keines der Spiele spielbar. Ich schlage für den Anfang entweder vor, sich ein komplettes Instrumentenpaket bestehend aus Gitarre, Schlagzeug, Mikrofon, oder aber sich eine Gitarre zuzulegen. Ihr habt zwar nun ein Instrument ins Auge gefasst, wisst aber immer noch nicht für welches Spiel ihr euch entscheiden sollt. Natürlich wäre es einfach, gleich zum neuesten zu greifen, was zwar Sinn macht, man sich dann aber immer noch zwischen &#8220;Guitar Hero 5&#8243; und &#8220;Rock Band 2&#8243; entscheiden muss.<br />
<br />
Als erstes müsst ihr euch die Frage beantworten, wieviel wert ihr auf Erweiterbarkeit legt? Wollt ihr zusätzlich Songs runterladen und ins Spiel integrieren oder kauft ihr jedes kleinste bisschen lieber als extra Datenträger. Wenn ihr euer bestehendes Spiel konstant in Form von Downloadinhalten erweitern wollt, dann solltet ihr tunlichst zu &#8220;Rock Band 2&#8243; greifen, denn der Umfang des Downloadarchives ist gewaltig. Ganz billig wird der Spaß jedoch nicht, denn pro Song werden umgerechnet ca. 2 EUR fällig. Dafür habt ihr aber den Vorteil, dass ihr euch die Rosinen aus dem bestehenden Archiv herauspicken könnt. Wer aber lieber neue Datenträger kauft, ist bei Guitar Hero besser aufgehoben, denn hier gibt es eine Menge Sinn-Offs in Form von Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero: Smash/Greatest Hits oder auch in Zukunft Guitar Hero: Van Halen. Ihr müsst dann aber auch in Kauf nehmen, dass ihr keine freie Auswahl über die songs habt sondern das nehmen müsst, was auf den Datenträgern verfügbar ist. Inhalte zum herunterladen gibt es in Guitar Hero zwar auch, aber das Archiv ist bei weitem nicht so umfangreich wie die Bibliothek von Rock Band. Ansonsten müsst ihr anhand der Tracklist der einzelnen Spiele entscheiden, welches euch am ehesten zusagt.<br />
<br />
Spielerisch geben sich beide Reihen nicht viel, wobei man anmerken sollte, dass, meiner Meinung nach, Rock Band deutlich leichter als Guitar Hero ist. Braucht man nur ein Spiel wo die Gitarre unterstützt wird, dann sollte wohl Guitar Hero III &#8211; Legends of Rock die erste Wahl sein, denn die Tracklist ist deutlich rockiger als in den folgenden Teilen. Leider ist gerade Guitar Hero III auf &#8220;Profi&#8221; extrem schwer und lediglich Guitar Hero: Metallica weist einen ähnlichen Schwierigkeitgrad auf. So steht man nach wie vor vor einer sehr schweren Entscheidung. Meine Empfehlung wäre, dass ihr mit Rock Band 2 beginnt, denn gemessen am Umfang hat dieser Titel am Meisten zu bieten.<br />
<br />
Egal wofür ihr euch entscheidet, so werden für ein komplettes Instrumentenpaket plus Spiel um die 200 EUR fällig. Entscheidet ihr euch für die rock Band Instrumente, kommt ihr derzeit deutlich billger weg, denn das Instrumentenpaket ist derzeit bei Amazon für ca. 45 EUR zu haben plus Spiel landet ihr bei ca. 100 EUR. Ähnlich gestaltet sich das auch auf der Wii, nur dass ihr hier Amazon vermeiden solltet und lieber auf buecher.de zurückgreifen solltet, denn hier ist das Instrumentenpack für ca. 50 EUR anstatt von 140 EUR zu haben. Für ein Instrumentenpaket für Guitar Hero werden ca. 180 EUR fällig. Ihr seht also, es wird eine teure Anschaffung, ich jedoch habe bereits weitaus mehr ausgegeben und KEINEN Cent bereut.
<ul>&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/03/rock-band-2-start-einer-artikelserie/" rel="bookmark" title="3. März 2010">Rock Band 2 &#8211; Start einer Artikelserie</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/21/guitar-hero-metallica-die-konigsdisziplin/" rel="bookmark" title="21. Februar 2010">Guitar Hero: Metallica &#8211; Die Königsdisziplin</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/03/24/atikelserie-rock-band-2-wie-alles-beginnt/" rel="bookmark" title="24. März 2010">Atikelserie: Rock Band 2 &#8211; Wie alles beginnt!</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2010/02/22/guitar-hero-van-halen-mehr-schein-als-sein/" rel="bookmark" title="22. Februar 2010">Guitar Hero: Van Halen &#8211; Mehr Schein als Sein?</a><br />
<br />&rsaquo;&rsaquo; <a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/" rel="bookmark" title="10. Oktober 2009">Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</a>
</ul>
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<hr /><small>Copyright &copy; 2010 <a href="http://www.marcel-kalbe.de">Marcel-Kalbe.de</a><br /> Dieser Feed ist nur für den privaten, nicht kommerzeillen Bereich bestimmt. Die Verwendung des Feeds auf einer anderen Webseite oder eines anderen Blogs verstößt gegen das Urheberrecht. Sollten Sie diesen Artikel nicht in Ihrem Feedreader/Newsreader lesen, macht die Seite, auf der Sie diesen Artikel lesen, sich der Urheberrechtsverletzung schuldig.<br />Twitter: <a href="http://www.twitter.com/mephisto2k">twitter.com/mephisto2k</a><br/> (Digital Fingerprint:  marcel-kalbe.de-d58fea53a0a70e4761bb49fbeec233cc)</small>]]></content:encoded>
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		<title>Zeit zum &#8216;abrocken&#8217;, denn die Bühne gehört uns</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 09:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plastikgeschrammel]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/"><img align="left" hspace="5" width="120" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/guitar-hero-3-wii-a-300x187.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="Guitar Hero III - Legends of Rock" title="Guitar Hero III - Legends of Rock" /></a>Dort stehen sie, schreddern auf ihren Gitarren, malträtieren das Schlagzeug und üben einen Gesang aus, den man in der Poplandschaft wohl kaum zu hören bekommt: &#8220;Rockmusiker&#8221;. Ich denke, dass viele, die sich schon früh der rockigeren Art der Musik verschrieben haben, gerne einmal selbst auf der Bühne stehen würden. Mangels musikalischer Kenntnisse blieb das wohl<a href="http://www.marcel-kalbe.de/2009/10/10/zeit-zum-abrocken-denn-die-buhne-gehort-uns/"><b> [Weiterlesen...]</b></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dort stehen sie, schreddern auf ihren Gitarren, malträtieren das Schlagzeug und üben einen Gesang aus, den man in der Poplandschaft wohl kaum zu hören bekommt: &#8220;Rockmusiker&#8221;. Ich denke, dass viele, die sich schon früh der rockigeren Art der Musik verschrieben haben, gerne einmal selbst auf der Bühne stehen würden. Mangels musikalischer Kenntnisse blieb das wohl aber immer ein Wunschtraum. Doch der Traum bleibt&#8230; was wäre, wenn man sich für einige Minuten wie Kurt Cobain, Shirley Manson, Campino oder auch James Hetfield fühlen könnte. Für viele ging dieser Traum in Form von &#8220;Guitar Hero&#8221; in Erfüllung. Andere, wie ich, stellten sich lange Zeit die Frage: &#8220;Wie kann man sich nur so lächerlich machen?!&#8221;. Doch gab es im Jahre 2008 ein Ereignis, dass alles verändern sollte.<br />
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<h3>Die Geburtsstunde eines Plastikschrammlers</h3>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-408" title="Guitar Hero III - Legends of Rock" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/guitar-hero-3-wii-a-300x187.jpg" alt="Guitar Hero III - Legends of Rock" width="300" height="187" />Ich denke, dass wir uns alle an das miese Frühjahr 2008 erinnern, verregnete Nachmittage, kalte Nächte, also kein Wetter, dass einem wirklich stimmungsvolle Hochkultur versprach. Eines Abends, im Mai, kam ein Kumpel ganz begeistert bei mir an. Im Gepäck trug er seine Wii-Mote, sein neues Spiel und etwas, dass für mich, mit viel Kompromissbereitschaft, aussah wie eine Gitarre. Zugegeben, sie war kleiner, aus Plastik, hatte 5 Knöpfe statt Saiten und einen Klickschalter, der einen Saitenanschlag simulieren soll. Hinzu kommt die Aussparung für die Wii-Mote, ein Analogstick und ein paar weitere Tasten samt einem Tremolo. Denkt man sich diese Ungereimtheiten weg, so sieht sie tatsächlich wie eine &#8220;Gibson Les Paul&#8221; im Miniaturformat aus. Seine Begeisterungsstürme waren kaum zu bremsen und ich kam nicht umhin mir zu denken: &#8220;Verdammt, noch so ein Trottel!&#8221;. Aber ok, wenn wir den ganzen Spaß schoneinmal da haben, dann muss es ja auch gespielt werden, also alles zusammengeschustert, Spiel in die Wii [es handelt sich hierbei um "Guitar Hero III - Legends of Rock"] und ich hab ihn erstmal machen lassen. Bis dahin habe ich ein solches Spiel noch nie in Aktion gesehen. Es sah alles so höllisch einfach aus, was auch verständlich war, denn der gewählte Schwierigkeitsgrad trug den trächtigen Namen &#8220;Leicht&#8221;. Nach 1-2 Stunden hat mich die Neugier dann doch gepackt und ich wollte das Spiel wenigstens ausprobieren. Gedacht, aufgefordert und getan, worauf ich mich extrem blamiert habe, denn ich war kaum in der Lage die &#8220;Noten&#8221; zu treffen. Aber, so unvorstellbar es auch schien, es machte höllischen Spaß. Ganz genau, ich konnte kaum genug davon bekommen. Ich schrabbelte in gähnend langsamer Geschwindigkeit vor mich hin, lernte meine Finger der linken Hand unabhägig von der Bewegung der rechten Hand zu kontrollieren und hatte einen Heidenspaß. Das Resultat war, dass ich mir, wenige Tage später, das Spiel für viel Geld ebenfalls im MediaMarkt gekauft habe. Nun stand meinem Geshrammel nichts mehr im Wege. Über Wochen hinweg arbeitete ich mich vom leichten Schwierigkeitsgrad auf den Mittleren hoch, wo es dann für mich erheblich schwerer wurde, denn ich musste plötzlich einen vierten Finger nutzen. So verweilte ich dort auch Wochen, bis ich mich an &#8220;Schwer&#8221; machte: &#8220;Vier Finger und die linke Hand auf dem Griffbrett hin und her rutschen!&#8221;. Wenn es eine Hölle gab, dann war ich sicher mich bereits auf den Stufen hinunter zu bewegen. Sehnenscheidenentzündungen und andere schmerzen, die sich bis ins Schultergelenk hochzogen waren die Folge, aber hey: &#8220;Ein Song geht noch!&#8221;. Das ist übrigens ein Effekt, denn ich ich liebevoll als &#8220;Einer geht noch, dann ist aber Schluss!&#8221;-Effekt bezeichne. 6-7 Songs später ist dann auch wirklich Schluss, aber nur, bis die Schmerzen nachlassen, dann geht wieder was. Seitdem hat mich das &#8220;Plastikfeuer&#8221; derart gepackt, dass ich auch heute nich genug davon bekommen kann. Ich hätte nie gedacht, dass ein derart simples Spielprinzip [dazu gleich mehr] einen über Monate hinweg fesseln kann, wo doch weitaus komplexere Spiele nach wenigen Tagen in der Ecke landen. Über die Monate hinweg sollte alles noch besser kommen, aber das wird Teil eines weiteren Artikels.<br />
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<h3>Das Spielprinzip: Simpel aber genial</h3>
<p>Das Prinzip ist einfach. Auf einem fahrenden Notenbrett, genannt &#8220;Highway&#8221; fliegen einem verschiedenfarbige Objekte entgegen. Ziel der Sache ist die Objekte zu treffen. Fliegt einem eine grüne Note entgegen, so drückt man auf der Plastikgitarre den grünen Knopf und betätigt im richtigen Moment den Anschlagschalter. Das ist vom Prinzip her schon alles, worauf dieses Spiel aufbaut. Da dies aber letztendlich zu wenig ist, werden auch Akkorde simuliert, bei denen man zwei oder mehr Tasten gleichzeitig drückt und den Anschlagschalter betätigen muss. Dazu kommen noch lang gezogene Noten, bei denen man die entsprechende Grifftaste nach dem Anschlag gedrückt halten muss. Hierbei kommt dann das Tremolo zum Einsatz, welches man auf und ab bewegen kann um den Ton zu verzerren.</p>
<div id="attachment_409" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img class="size-medium wp-image-409" title="Guitar Hero 3" src="http://www.marcel-kalbe.de/wp-content/uploads/2009/10/440389_3-300x168.jpg" alt="Notenhighway" width="300" height="168" /><p class="wp-caption-text">Notenhighway</p></div>
<p>Als weiteres Elemenent dienen Hammer-Ons und Pull-Offs, kurz &#8220;Ho-Po&#8217;s&#8221;, welche hell leuchten. Hier muss man die erste Note anschlagen und dann folgt man den Tönen nur mit den Grifftasten in den entsprechenden Farben. Dies klingt zunächst viel leichter, als es wirklich ist. Alternativ kann man natürlich alle Ho-Po&#8217;s anschlagen und so weiterspielen, was für den Anfänger sicherlich leichter erscheint. Spätestens ab &#8220;Schwer&#8221; erweist sich das als nahezu unmöglich. Zu guter letzt gibt es noch die Starpower, was eine Notenserie ist, in der die Noten Starnförmig auf einen zufliegen. Um Starpower zu erlangen muss man die gesamte Notenserie fehlerfrei spielen. Hat man einmal genügend Starpower gesammelt, so muss man entweder eine entsprechende Taste auf dem Gitarrenkorpus drücken, oder aber, wie ein echter Rocker, die Gitarre in eine senkrechte Stellung bewegen, um sie zu aktivieren. Bei aktivierter Starpower werden die zu sammelnden Punkte verdoppelt. Ziel des ganzen ist es, einen Songe von Anfang bis Ende durch zu spielen, ohne von dem Publikum von der Bühne verbannt zu werden. Das sog. &#8220;Rockmeter&#8221; gibt Aufschluss darüber, wie gut oder schlecht man in dem entsprechenden Song performt. Spielt man die Noten richtig, so steigt das Rockmeter und spielt man die Noten falsch so fällt das Rockmeter bis in den unteren roten Bereich. Hat man diesen erreicht, wird das Spiel abgebrochen und man hat verloren. Ziel ist es also auch, das Rockmeter möglichst hoch zu halten. Hat man einen Song nun beendet, erfolgt die Schlussbewertung von drei bis fünf Sternen. Für Leute, die absolut fehlerfrei spielen, gibt es noch den Bonus von fünf goldenen Sternen. Im Laufe des Spiel werden die Songs natürlich immer schwerer was vom Grundsatz her heißt, dass man immer mehr Noten in den songs vorfindet. Mehr gibt es zum Spielprinzip eigentlich nicht zu sagen, denn das ist ALLES. Die späteren Teile variieren dieses Prinzip etwas, aber vom Grundsatz her bleibt alles gleich.
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